作为一款深受喜爱的修仙策略游戏,《宗门志》的发展需要玩家们精心规划。那么,在金丹期前该如何游玩才能达到最佳效果呢?今天,我们为大家带来了一些实用的建议,希望能帮助到各位修仙者。
经过几天的深入体验,结合使用了一些修改器,我总结了一些心得和游戏建议,供大家参考。
游戏中分为术修、武修和剑修三种主要职业。术修下又有六类专精,但实际上,只有元婴期之后这些专精才会有所体现,因此在金丹期前,它们的作用几乎可以忽略。武修(以下简称体修)可以自己加盾和奶,虽然输出距离不如剑修远,但在灵根和功法适配上,术修的地位显得有些尴尬。如果不使用修改器选择人物,我建议掌门可以选择一些基础天赋,尽量获得洛天行、雷昭天和青悠,同时还有月清寒可供选择。炼丹在游戏中比装备制造更为重要,建议优先发展炼丹能力。
宗门特性方面,剑道通彻并不是必须的,因为可以通过剑冢获得,最推荐的是武道通彻,这在游戏中非常有价值。此外,30点可以选择宗门继承功法,对外门弟子在练气和筑基阶段有很大帮助。
关于地图,目前游戏优化尚有不足,建议使用16G内存的玩家选择60*60的地图。40*40的地图虽然小,但适合新手适应游戏设计;而60*60的地图资源丰富,适合中期发展。开局时,建议选择高级灵山,以便于快速发育。
在大地图上,除了主线任务外,争取抢占三个洞府的先手攻略。首次攻略后会获得对应的气运属性!
第0档的6大秘境,建议尽快探索,若被AI抢走就会非常懊恼!
通过探索6个洞天秘境,将非天灵根的角色放入,刷到天灵根几乎没有难度。打通秘境后小心看门大爷的AOE技能,使用位移技能躲避即可。注意,想要刷灵根需要卡在练气阶段,突破后只能刷属性点。
前期专注于炼丹和传道,后期走哪条线实际上差别不大。炼丹需要2、3阶材料,炼器也是如此,阵法目前看似浪费资源,但可以用于商队交易。
在功法方面,焚心一系是通用的T0.5,适合各个阶段使用。引气的引气归真功是永恒的神作。
在探索完6大秘境后,只有地级以上灵根的弟子才能进入内门,地级以下的弟子在筑基后无法学习后续功法,因此很难培养。建议只收天灵根的弟子,并根据其天赋决定培养方向。
内门弟子在突破练气和筑基时,建议使用宗门点进行突破,以换取更多的凝聚力。
我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《宗门志》金丹期前的游玩技巧与建议的建议和评价:
小白修仙者:我觉得游戏的炼丹系统非常有趣,刚开始的时候我只会傻傻地打怪,但后来意识到炼丹的重要性,真是让我大开眼界!
老玩家吕大侠:虽然游戏的内容丰富多彩,但我觉得有些地方的优化还有待提高,尤其是地图加载速度,有时候会让我等得很心急。
无敌小法师:我特别喜欢游戏中对功法的设计,虽然有些需要时间去研究,但掌握后真的能让人有种“无敌于天下”的感觉!
炼丹狂魔:我在游戏中花了很多时间研究炼丹,发现有些材料的获取途径并不明显,希望能增加一些提示,让新手更容易上手。
剑道追求者:剑修的玩法让我体验到了快感,尤其是打完boss的时候,那种成就感真是无法用言语形容!
新增玩家数:1500
日活跃用户数(DAU):8000
付费玩家数:1200
总充值金额:¥300,000
ARPU(每用户平均收入):¥37.50
ARPPU(每付费用户平均收入):¥250.00
留存率:65%