Steam:99%的人认为它不可能成功

来源:小米儿Sunny  时间:2024-11-23

Valve创始20周年,为《半条命2》推出大规模更新,新增评论解说内容、整合两部资料片和强化功能。发布两小时纪录片,揭秘游戏制作和与Vivendi的法律纠纷,涉及对Steam的诞生。Steam从2003年上线,最初用于向玩家推送更新,后发展为数字商店前端。2005年开始销售第三方游戏。《半条命2》发布时要求安装Steam,引发玩家争议。Valve员工为决定感到紧张,加布出面坚持。《半条命2》成功使Steam成为平台特洛伊木马。虽然当时人们怀疑,Valve早已为成功做好准备。Valve主张通过互联网销售软件,遭到质疑。Steam获得霸权地位,引发争议。Valve意识到对开发者和玩家的责任。加布的铅笔草图是否实现成功?Valve早有准备,推广渠道优越。

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