真三起源总监:割草并非无双,仍是精髓

来源:小米儿Sunny  时间:2025-01-09

《真三国无双:起源》开发团队最近接受了Fami通的采访,表示他们会听取粉丝的意见,不会将新游戏做得过于困难。制作人庄知彦表示:“我们听到了粉丝想要更多武将和更轻松战斗的意见,公司内部也有类似声音。尽管如此,从长远来看,我认为我们目前选择的方向是正确的,并且得到了很多粉丝的支持。”总监大岛光洋也提到:“一些玩家认为吕布的Boss战太难,怀疑这是一款‘殊死’游戏。但请放心,这依然是一款充满爽快割草风格的《真三国无双》游戏。不会要求玩家精通所有技能才能通关。”此外,开发者还透露游戏的战斗非常沉浸,战场上的声音几乎都能听到。如果有100个士兵在场景中,玩家就能听到100个人说话,同时也会听到100个人的斩击声。

热门资讯

返回顶部