《天国之拯救2》引起游戏界广泛关注,编剧Daniel Vavra讨论游戏叙事。Vavra认为电子游戏比电影更成熟,但故事质量往往较差。玩家喜欢该游戏的原因之一是其历史准确性和有趣情节。
Vavra质疑为何游戏行业缺乏像《巫师3》或《合金装备》那样优秀故事的游戏。他指出实时服务游戏的兴起导致单人游戏难以盈利,工作室缺乏对视觉品质的关注。
Vavra表示游戏是作为产品开发,需要团队和董事会支持。他指出好莱坞明白首要需求是导演和编剧,需要愿景及其持有者,尽管存在风险。
玩家认为缺乏好故事是《天国之拯救2》的重要原因之一。