2025年最受关注的待发布游戏非《GTA6》莫属。作为R星12年磨一剑开发的新作,《GTA6》因系列前几作口碑优秀而备受期待。除首发平台外,《GTA6》最大的变化在于引入创作者模式,进一步提升游戏自由度。
据外媒Digiday报道,《GTA6》将允许创作者对游戏环境和资源进行修改,并将自有知识产权引入游戏的沙盒模式。这将为游戏带来更多可玩性内容,同时提高玩家和创作者的收益上限。
创作者模式允许玩家使用游戏内置的关卡编辑器、模组工具以及自定义内容的模式。在欧美,《堡垒之夜》和《罗布乐思》通过创作者模式保持社区活力。
玩家对创作者模式的需求客观存在,许多玩家认为《GTAOL》无法满足需求,开始创建Roleplay的私服以提升游戏乐趣。
Roleplay是角色扮演,玩家在单独服务器中扮演角色,包括警察、黑帮、医护人员等。玩家行为需符合所扮演角色的逻辑,类似于元宇宙概念。
创作者模式包含Roleplay和私服内容,有助于《GTA6》拥有更高的上限。由于游戏类型与《堡垒之夜》、《罗布乐思》不同,R星和创作者如何获取收益仍需进一步讨论。
大家对未来可能到来的玩法模式有何期待呢?