狩猎的季节即将到来。
在等待《怪物猎人:荒野》(简称MHWs)发售的日子里,我的电子ED变得更加严重,尽管Steam库里还有很多游戏,但一看到MHWs即将推出,其他游戏都变得索然无味。
《怪物猎人》对我影响很大,尤其是《怪物猎人:世界》(简称MHW)。
与其等待MHWs,不如聊聊《怪物猎人》系列作为共斗游戏的意义。
2018年MHW登陆PC时,遭遇了“中国游戏史上最黑暗的一天”,WeGame平台的MHW不到一周就被举报下架。
我是当初的受害者之一。
购买WeGame版只是为了能跟朋友联机,但最终失败了。
我选择继续玩,仿佛不退款就能得道升天。
情况没有持续太久,没有更新,只能去Steam再买一份。
《怪物猎人》是我第一次玩到的游戏,即使命运多舛,它依旧是我心中的存在。
“人生第一部怪猎”并不是唯一原因。
一次任务后,我们成为朋友,开始狩猎,命运开始转动。
一起狩猎的人越来越多,发现一个猎人竟然是同城的学生。
我们进行了线下聚会。
月度聚会变成了常态,想整个大的聚会。
大家聚在一起度过愉快时光。
第二天去了ChinaJoy,有趣但不如预期。
大学生涯接近尾声,QQ群日渐沉寂,我们从MHW毕业了。
直到现在我都没有打黑龙,每次发现集会区只有我一个人。
飞去训练场,打了一会木桩又关掉了游戏。
《怪物猎人:崛起》发售,但群没有复活,人们转战其他游戏。
人们聚在一起,朋友是游戏的最高配置。
MHWs即将发售,我投射了情感,希望重新经历“那个时候”。
2019年是回不去的,但我庆幸自己转战了Steam版MHW。
共斗游戏的意义在于交流。
《怪物猎人》系列强调交流,玩家之间互相学习。
朋友是游戏的最高配置。
享受狩猎和快乐。
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