去年年底,暴雪针对大秘境中某些玩家故意“跳车”的行为,透露了将推出一系列惩罚措施。这些措施包括标记、减少收益,甚至封号。根据玩家对美测服的深入挖掘,这个被称为“大秘境逃兵惩罚”的机制预计将在11.2版本中正式上线!
从玩家提取的游戏代码和判定逻辑来看,未来的大秘境将新增一个“解散投票”机制。当队伍中的某位成员认为副本没有继续打下去的必要时,可以发起解散投票。只要获得足够的票数,队伍即可提前解散。这就像在团队游戏中,大家一致认为需要换个策略时,队长可以发起投票,大家共同决定下一步该如何走。
为了保护钥匙主的权益,钥匙主在投票中将拥有比其他玩家更高的权重。如果普通玩家每人有一票,那么钥匙主至少拥有两票的权重。这一设计确保了钥匙主在关键时刻的决策能力,避免了多人盲目解散的情况,提升了游戏的公平性。
如果投票未通过,队伍在一段时间内将无法再次发起解散投票,所有成员必须继续完成当前副本。在这种情况下,如果有玩家选择强行退出,就会触发“逃兵”惩罚,系统会自动将其标记为“逃兵”。这一惩罚机制会在跳车玩家后续申请加入其他大秘境队伍时,对钥匙主和其他队员公开可见,且随着逃兵次数的增加,惩罚将逐渐加重,最终可能导致永久封号。
当然,暴雪也考虑到了玩家因临时需求(如换天赋)而需要退出的情况。因此,这个逃兵惩罚只会针对退队或退本时间过长的玩家,并且只会标记第一个逃跑的玩家。如果因为网络、电脑或现实生活中的突发情况而成为“逃兵”,玩家只需成功与他人组队通关一次大秘境,就能洗刷这一标记。
总而言之,这个“逃兵”惩罚的推出,不仅能有效防范高层跳车现象,还有利于底层小号打钥匙。那些被标记为逃兵的玩家,要么找人组队打钥匙,要么就得找底层小号快速通关来去掉这个标记。对于这个新机制,大家有什么看法呢?欢迎在下方留言分享!
我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个暴雪采取新措施!魔兽玩家跳车将被标记为"逃兵",新增解散功能引发关注的建议和评价:
“我觉得这个新机制非常有必要,尤其是对那些喜欢跳车的玩家来说,这就像是在游戏中加了一道防火墙,能有效减少这种行为。”——小白玩家
“虽然我理解暴雪的初衷,但有时候因为网络问题我不得不退出,希望这一机制能更宽容一些,不要影响到我们这些普通玩家。”——战斗法师
“我觉得这个机制会让大秘境的体验更好,尤其是对那些认真打副本的玩家来说,能让我们不再担心被跳车影响。”——勇敢的战士
“这就像是给了我们一个‘求助’的机会,希望能在关键时刻拯救自己,特别是当队友不太靠谱时。”——冷静的法师
“我非常期待这个机制的上线,能让我们在游戏中更好地团结合作,毕竟游戏的乐趣就是和朋友们一起打拼!”——乐观的骑士
新增玩家数:2400
日活跃用户数(DAU):15000
付费玩家数:3200
总充值金额:450000元
ARPU(每用户平均收入):30元
ARPPU(每付费用户平均收入):140元
留存率:65%