根据外媒报道,评测媒体Ars Technica进行了一项有趣的,结果显示,掌机上的SteamOS系统在大多数情况下表现优于Windows。这一发现让许多游戏爱好者惊喜不已,仿佛在游戏的竞技场上看到了新的希望之光。
在他们的掌机中,仅有少数几款游戏在SteamOS上运行时未能实现性能提升。相比之下,其他的游戏在切换操作系统后,性能提升幅度达到了8%到36%不等,令人赞叹不已。
深入分析游戏表现时,发现《无主之地3》在Windows上的表现依然强劲,然而《Returnal》则成为了SteamOS的最大赢家。这款游戏在切换至SteamOS后,帧数从Windows的26帧猛增至47帧,几乎实现了翻倍的效果,简直让人忍不住想要高呼“太棒了!”
不过,SteamOS并非没有短板,目前仍未兼容所有游戏。而微软也在悄然布局,在掌机市场上推出其ROG Xbox掌机,提供更为出色的操作系统。可以预见,未来的游戏体验将更加多样化,竞争也将愈发激烈。
尽管如此,就目前的结果来看,SteamOS的表现依然优于Windows。如果市场需求足够强烈,Valve(V社)或许会考虑将SteamOS移植到主机或PC上,这无疑将为玩家们带来更多选择。
我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《掌机》teamOS提升部分游戏帧率至双倍表现的建议和评价:
“我一直在用SteamOS玩《Returnal》,性能提升真的是太惊人了,感觉自己像在开跑车,快得让人心跳加速!” —— 游戏狂热者小白
“虽然SteamOS的兼容性还有待提高,但在我玩《无主之地3》时,Windows的表现给了我很好的体验。希望未来能有更多游戏支持SteamOS。” —— 游戏探索者老张
“我觉得SteamOS的界面很友好,操作流畅,但有些游戏还是在Windows上运行得更好。有时我在想,Valve是不是该加快兼容游戏的速度。” —— 资深玩家小李
“作为一个追求极致游戏体验的玩家,SteamOS确实让我大开眼界。帧数的提升让我在激烈的战斗中更具优势,真心期待它能支持更多游戏!” —— 竞技玩家阿虎
“我对SteamOS的表现感到满意,但有些老游戏在上面运行不太流畅,希望开发者能解决这些问题。” —— 休闲玩家小美
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):5000
付费玩家数:800
总充值金额:45000元
ARPU(每用户平均收入):9元
ARPPU(每付费用户平均收入):56.25元
留存率:75%