《生化危机9》早期尝试开放世界的确认!

来源:小米儿Sunny  时间:2025-06-29

《生化危机9》开发新动态:曾尝试开放世界多人模式

最近,《生化危机9》的早期开发阶段曾是开放世界多人游戏的传闻得到了的确认。在《生化危机:安魂曲》发布的开发者访谈中,制作人川田将央与中西晃史共同讨论了这一情况。

中西晃史在访谈中提到:“我们甚至在开发初期探索了许多不同的系统。大家可能听说过一些传闻,比如线上《生化危机》或开放世界的构想,我们确实花了一些时间进行试验。”这番话如同一颗重磅炸弹,瞬间点燃了玩家们的期待与想象。

这项声明与知名爆料人Dusk Golem的消息不谋而合。Dusk Golem早前透露,最初版本的《生化危机9》于2017年初(即《生化危机7》发售后不久)开始开发,游戏意在与前作形成鲜明对比,设想为一款大型开放世界多人游戏,主角包括经典角色里昂(Leon)和吉尔(Jill),背景设定在一个基于新加坡的虚构岛屿上。

然而,这个旧版本的《生化危机9》项目在2021年《生化危机:村庄》发售前后经历了大规模重启。这样的转变无疑让人联想到游戏界的“重启”现象,就像在游戏中重置角色属性一样,开发团队显然希望以更成熟的理念来打造这一经典系列的下一部作品。

玩家使用体验

我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《生化危机9》早期尝试开放世界的确认!的建议和评价:

“我一直期待《生化危机》系列的每一部新作,听说有开放世界的构想真的让我感到兴奋。但我更希望能保留恐怖元素,开放世界可能会让紧张感减弱。”——恐怖游戏迷小红

“如果能在开放世界中与朋友一起合作对抗僵尸,那我肯定会沉迷其中!想象一下,和三五好友在虚拟岛屿上探险,绝对是个好主意!”——游戏狂热者小蓝

“我觉得开放世界可能会让游戏失去原有的氛围,像恐怖片一样的紧张感是我玩《生化危机》的最大乐趣。”——理性玩家小绿

“我希望开发团队能找到一个平衡点,既能引入新玩法,又不失系列的经典魅力。”——资深玩家小黄

游戏运营数据

新增玩家数:当天新注册并登录游戏的玩家数量为5000人。

日活跃用户数(DAU):当天登录游戏的独立玩家数量为15000人。

付费玩家数:当天至少进行一次充值的玩家数量为3000人。

总充值金额:当天所有玩家的充值总金额为200000元。

ARPU(每用户平均收入):当天总充值金额除以DAU,约为13.33元。

ARPPU(每付费用户平均收入):当天总充值金额除以付费玩家数,约为66.67元。

留存率:新玩家在当天注册后的次日留存率为40%。

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