卡普空于昨日推出了《怪物猎人:世界》的第二次免费更新,文件大小为5GB(高分辨率纹理包则达到19GB)。此次更新不仅带来了两种新怪物——海龙和千刃龙,还新增了波衣龙的历战王个体,尽管这些内容将在7月30日正式解锁。更重要的是,这次更新修复了PC端着色器编译的问题,让我们期待一下这次更新的实际效果。
此次更新的亮点在于修复了PC平台上导致CPU负载过高及严重性能问题的着色器编译故障。卡普空将着色器编译流程调整至游戏初次启动时进行,而非实时游戏过程中。虽然这意味着玩家在首次启动时可能需要等待一段时间,但好处是,今后无需再手动删除着色器缓存文件来改善游戏性能。
然而,坦白说,这次更新似乎并没有显著改善掉帧和卡顿的问题。以我个人的体验为例,使用4070ti显卡和7500f处理器,在极高画质下以2K分辨率游玩,帧数依旧在50-60帧之间徘徊,甚至有时不太稳定。更糟糕的是,在切换地图时明显感到卡顿,似乎比之前的体验还要差。那么,卡普空这次到底更新了什么呢?
我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《怪物猎人:荒野》卡普空推出新补丁,解决PC版着色器编译问题的建议和评价:
“更新后我期待能流畅地游玩,但实际上依旧有不少卡顿,感觉就像在玩一款过时的游戏。”——猎人小王
“新怪物很有挑战性,但我希望优化能跟上,毕竟游戏的流畅度对战斗体验至关重要。”——刀锋战士
“我觉得卡普空需要再加把劲,虽然新内容很吸引人,但性能问题让人失望。”——无畏猎手
“这次更新的着色器修复让我没再手动清理缓存,但游戏还是有点卡,希望能尽快解决。”——猎人小白
“新怪物的设计很棒,期待挑战,但我希望在画面和性能方面能有更多的提升。”——勇者小杰
根据最新数据,昨日游戏的运营情况如下: