自从《战神:诸神黄昏》和备受好评的“英灵殿”DLC推出以来,已经过去了近两年,粉丝们开始对索尼圣莫尼卡工作室的下一步动向充满了好奇与期待。作为索尼的第一方工作室,这个美国团队一直以来以开发PlayStation平台上最杰出的游戏而闻名,尤其是贯穿希腊与北欧神话的《战神》系列。
本周,知名记者Jason Schreier在社交媒体上爆料了一些关于工作室新项目的线索,引发了热议。其中最引人注目的消息是,由总监Cory Barlog领导的团队并非在开发一款全新的IP,而是将基于已有的IP进行扩展,但会“让人感觉像是新IP”。换句话说,这可能会像2018年的《战神》一样,是对现有题材的完全重塑。
早在2023年,前IGN记者、曾在圣莫尼卡工作室任职的编剧Alanah Pearce就暗示她正在参与一款“科幻”题材的游戏。然而,Schreier本周直接否认了这一传闻,称之为“无稽之谈”。外媒Pushsquare也对此进行了预测,认为目前有两个可能的方向:
然而,考虑到《战神》IP的巨大影响力,第二种可能性似乎不太现实。尽管团队有能力在赛车游戏《Kinetica》(2001 PS2)这类老IP上进行创新,但在《战神》两部作品合计销量高达4000万的背景下,索尼恐怕不会轻易转向其他项目。
业界曾设想过,在《战神:诸神黄昏》结束后,奎托斯之子阿特柔斯或许能拥有自己的独立冒险,类似于《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的半续作。但如今距离《诸神黄昏》发售已有些时日,再推衍外传似乎也缺乏时机。因此,预测更倾向于:真正意义上的下一部《战神》游戏已经在开发之中。
多年来,关于奎托斯踏入其他神话体系(如埃及神话)的传闻从未间断。假如这是真的,那确实完美符合Jason Schreier所说的“感觉像新IP”——虽然技术上它依旧属于《战神》宇宙。
我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《战神》开发商近期动态揭秘:新作泄露引发热议的建议和评价:
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):50000
付费玩家数:8000
总充值金额:300000元
ARPU(每用户平均收入):6元
ARPPU(每付费用户平均收入):37.5元
留存率:65%