最近,Sucker Punch工作室在接受GamesRadar采访时,透露了他们最新动作游戏《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)的一些重要信息。这款备受期待的游戏将不再采用《对马岛之魂》中备受玩家喜爱的"架势系统"(Stances)。
虽然"架势系统"在《对马岛之魂》中为战斗带来了丰富的变化和策略性,但开发团队表示,《羊蹄山之魂》将通过引入多种独特的武器来提升战斗设计的层次感和变化性,旨在提供更自由、更即兴的战斗体验。
创意总监Nate Fox在采访中提到:"这些武器不仅仅是外观的变化,它们各自拥有不同的战斗风格与用途。"例如,玩家可以使用长枪将敌人击退,或用"锁镰"对付成群敌人。这种设计让人联想到游戏中的战斗如同一场华丽的舞蹈,每一个动作都需要在节奏中寻找最佳时机。
此外,本作还引入了"缴械系统",在激烈的战斗中,玩家可能会失去自己的武器,这时必须通过夺取敌人的武器来继续战斗。这一机制真是让人想起了许多经典游戏中的生存挑战,充满了紧张感与刺激。
值得注意的是,《羊蹄山之魂》中还将加入枪械元素,不过其使用方式与传统的远程武器有所不同。枪械并非高频使用的主力武器,而是在关键时刻可以发挥"致命一击"的作用,让玩家在战斗中体验到更多的策略选择。
除了战斗系统的创新外,游戏中还将引入一位特别的战斗伙伴——主角Atsu的狼伙伴。这只狼不仅仅是战斗中的辅助角色,更是连接主角与自然世界的重要象征。狼伙伴的存在使得整个游戏世界更加生动,仿佛在告诉玩家,自己并不孤单。
开发团队透露,这只狼拥有自己的行为逻辑,并非总是陪伴在主角身边。它可能在某些任务中出现,也可能在其他时刻缺席,但始终"存在于玩家的世界边缘",随时可能突现援助。这样的设计不仅增加了游戏的沉浸感,也让玩家在探索过程中充满期待与惊喜。
我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《羊蹄山之魂》放弃架势系统,新增多种武器与狼伴侣的建议和评价:
“我对《羊蹄山之魂》的战斗系统很期待,尤其是多样的武器选择让我有了更多的策略空间。”——影刃
“缴械系统听起来很有意思,想象一下在关键时刻抢夺敌人武器的紧张感,真是太刺激了!”——风行者
“狼伙伴的设定让我觉得这个游戏更有灵魂,能在关键时刻提供帮助,感觉就像是我的另一条命。”——孤狼
“不再有架势系统让我有些失落,但我相信新武器的多样性会弥补这一点。”——战斗狂人
“枪械的使用方式让我有些担心,希望能保持平衡,不会破坏游戏的整体体验。”——暗影猎手
新增玩家数:5000
日活跃用户数(DAU):20000
付费玩家数:1500
总充值金额:300000元
ARPU(每用户平均收入):15元
ARPPU(每付费用户平均收入):200元
留存率:65%