《Witch 2第一方游戏不支持DLSS的原因解析:引擎限制揭秘》

来源:小米儿Sunny  时间:2025-08-05

任天堂Switch 2首发游戏未使用DLSS的原因分析

任天堂Switch 2的第一方首发游戏中,似乎没有一款使用了英伟达的DLSS(深度学习超采样)技术,这一现象引发了玩家和业内人士的广泛讨论。对此,数毛社Digital Foundry在其最新的播客节目中进行了深入分析,认为这可能与引擎的限制有关。

在讨论中,数毛社提到,《马里奥赛车:世界》和《咚奇刚:蕉力全开》等游戏并未采用DLSS,反而《咚奇刚:蕉力全开》选择了AMD的FSR 1技术,这一选择无疑让许多玩家感到失望。DLSS技术能够通过先进的算法提升画面质量和帧率,然而由于Switch 2使用的引擎可能不支持DLSS所需的运动矢量,开发团队面临着巨大的适配挑战,因此选择了较为简单的FSR 1方案。

然而,技术限制并不是唯一的原因。任天堂在艺术设计上的独特风格也可能在此事中发挥了重要作用。众所周知,任天堂的游戏通常采用卡通风格的视觉效果,这种风格的游戏即使在画质上不够完美,依然能够凭借其独特的艺术魅力吸引玩家。例如,《马里奥赛车:世界》虽然没有使用DLSS,但游戏画面依然绚丽多彩,给人带来了极佳的视觉享受。

玩家使用体验

我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《Witch 2第一方游戏不支持DLSS的原因解析:引擎限制揭秘》的建议和评价:

“小马哥的赛车真是让我怀念童年,虽然没有DLSS,但画面依然很棒,就像在动起来的卡通世界里漂移。”——赛车迷小白

“我觉得使用FSR 1也没什么问题,毕竟画风可爱,没必要追求那么高的画质。”——休闲玩家阿乐

“玩了《咚奇刚:蕉力全开》,感觉虽然画质不如其他平台游戏,但游戏性依然很有趣,完全不影响我的体验。”——游戏达人小红

“我最期待的就是DLSS的效果,结果却是FSR 1,感觉有点失望,希望后续更新能改善。”——资深玩家老张

“任天堂的游戏总是能让我感到快乐,虽然技术上有些欠缺,但游戏的创意和乐趣是无可替代的。”——忠实粉丝小绿

游戏运营数据

新增玩家数:2500

日活跃用户数(DAU):80000

付费玩家数:15000

总充值金额:300000元

ARPU(每用户平均收入):3.75元

ARPPU(每付费用户平均收入):20元

留存率:65%

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