在《战地6》的版中,玩家们最为诟病的无疑是服务器浏览器的缺失。对此,开发商DICE已确认,正式版将会包含这一备受期待的功能,并且他们似乎准备提前进行公开,这无疑让玩家们充满期待。
虽然我们尚不确定服务器浏览器是否会在下一轮公开(8月14日至17日)中亮相,还是会在“战地实验室”中出现,但开发团队对其服务器浏览器的解决方案信心满满,表示能够满足玩家的需求。这就像在游戏中找到一个完美的队友,能让你事半功倍。
针对玩家们担心自定义服务器可能被AI机器人占据的问题,《战地》系列的首席制作人David Sirland表示,这其实存在很多误解。他承诺会在后续详细说明,但强调AI只会在玩家主动创建含有机器人的对局时出现。换句话说,如果你不想和AI过招,只需创建不包含机器人的比赛即可。这就像在游戏中选择难度一样,完全取决于你想要的体验。
至于为什么不直接采用《战地4》《战地1》《战地5》的服务器浏览器设计,Sirland给出了核心解释:“传统模式的根本问题在于大量服务器空转,从全局视角看,这种硬件资源的利用率极低。因此,我们更倾向于采用一种混合解决方案。”这就像在游戏中选择合适的装备,只有合理配置才能发挥出最大的效能。
《战地6》将于10月10日正式登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,PS5玩家还可以解锁专属奖励内容。这无疑为期待已久的玩家们带来了更多的惊喜与期待。
我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《战地6》服务器浏览器即将上线,主创解读AI争议的建议和评价:
“我非常期待服务器浏览器的回归!希望能有更多自定义选项,让我们能找到适合自己的战斗风格。”——战斗狂人
“AI的问题让我有点担心,但如果可以选择不与它们对战,那就太好了!希望开发者能如承诺那样,给我们一个纯粹的战斗体验。”——游戏策略家
“混合解决方案听起来不错,能否提升服务器利用率真的很重要。毕竟,谁也不想在空荡荡的服务器上浪费时间。”——技术宅
“我对新功能充满期待,期待能在《战地6》中找到更多志同道合的战友,一起征战!”——团队玩家
“希望他们能在中听取玩家的反馈,做出更好的优化,毕竟我们都想要一个完美的《战地6》!”——忠实粉丝
新增玩家数:5000
日活跃用户数(DAU):15000
付费玩家数:3000
总充值金额:120000元
ARPU(每用户平均收入):8元
ARPPU(每付费用户平均收入):40元
留存率:65%