《战地6》的公开让玩家们对这款备受期待的军事射击游戏有了初步了解,但开发团队却透露了一个令人震惊的事实:你绝对无法掌握所有的游戏变化。是的,尽管你可能觉得自己已经搞清楚了游戏机制,但开发者早已对游戏进行了超出你想象的大幅调整。
这次的调整无疑是对《战地6》从公开版到即将在10月10日推出的正式版的一次全面革新。在众多改动中,最引人注目的当属对职业平衡性的微调。Ripple Effect工作室的创意总监托马斯·安德森在采访中详细阐述了开发团队如何着手调整被广大玩家认为“过于强力”的突击兵职业。
安德森表示:“职业系统已经远远超出了公开版的状态。”这对玩家来说,无疑是个令人振奋的消息。至于你的感受,可能要看你之前对突击兵与支援兵职业的依赖程度。结合《战地》社区内普遍的负面反馈来看,想必你对原有设定并不会太过留恋。
许多玩家都注意到,这款第一人称射击游戏似乎让突击兵职业占据了过大的优势,同时赋予支援兵过多的战斗能力。对此,安德森表示,突击兵玩家要做好心理准备,该职业在某些领域的效能将会有所降低,但从团队协作的角度来看,突击兵将会变得更加强大。
他进一步解释道:“我们正在将部署信标这一功能从侦察兵职业转移至突击兵职业,以强化‘这才是值得队友复活到其身边的角色’的定位。”这意味着突击兵将成为深入敌后、搭建阵地等任务的执行者,更加注重团队的协作与战略。
我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《战地6》开发商计划大幅调整兵种职业的平衡性的建议和评价:
“我一直是突击兵的忠实粉丝,但新版本的调整让我有些担心。虽然我理解团队协作的重要性,但我真的不想失去那个‘一枪毙命’的感觉。”——战场狙击手
“支援兵的战斗能力被削弱了,我觉得这对我们这些喜欢打游击的玩家是个好消息。现在我们可以更好地配合突击兵,形成更强的战斗组合!”——战斗小队长
“我觉得突击兵的变化是个双刃剑,虽然团队配合变得更重要,但我还是怀念以前那种‘单枪匹马’的快感。”——孤狼战士
“新的职业功能让我觉得很兴奋,尤其是能够在战场上随时复活队友。这使得我们的团队更有战斗力!”——战场重生者
新增玩家数:1500 日活跃用户数(DAU):8000 付费玩家数:1200 总充值金额:30000元 ARPU(每用户平均收入):3.75元 ARPPU(每付费用户平均收入):25元 留存率:45%